গ্রাহক প্রতিক্রিয়া জরিপগুলি টেন্ডার এবং স্ন্যাপচ্যাটের মতো হওয়া উচিত

লিখেছেন: বেথনি ডি মেরিল্যাট, এমএস, এম.এড

আমার কি বাম বা ডানদিকে সোয়াইপ করা উচিত? প্রজন্মের জন্য ditionতিহ্যবাহী প্রজ্ঞার পরামর্শ দেওয়া হয়েছিল যে আমাদের 'বইটি এর প্রচ্ছদ দ্বারা বিচার করা উচিত নয়' তবুও এই দিন এবং যুগে তাত্ক্ষণিক রায়গুলি বহু দৈনন্দিন সিদ্ধান্তকে রঙিন করে। টিন্ডার, স্ন্যাপচ্যাট এবং টুইটার আমাদের তথ্য, আবেগ এবং ইভেন্টগুলি ভাগ করে নেওয়ার পদ্ধতিতে বিপ্লব ঘটিয়েছে - কীভাবে আমরা তারিখ করি, আমরা কীভাবে যোগাযোগ করি এবং কীভাবে আমরা আমাদের বিশ্বের সাথে যোগাযোগ করি।

তবুও এই প্ল্যাটফর্মগুলি এবং অন্যান্য জনপ্রিয় অ্যাপ্লিকেশনগুলির আধিক্য সমস্ত সময় একটি সাধারণ বৈশিষ্ট্য - সময় উপর নির্ভর করে। আরও নির্দিষ্টভাবে, সময়ের অনুপস্থিতি। টিন্ডারের ব্যবহারকারীরা অচেনা ব্যক্তির ছবিতে বাম দিকে (কোন ধন্যবাদ না) বা ডানদিকে (আমার আগ্রহী) সোয়াইপ করে কে ডেট করবেন সে সম্পর্কে দ্রুত রায় দেয়। স্নাপচ্যাটের ব্যবহারকারীদের কাছে তাদের গল্পটি বিশ্বের সাথে ভাগ করে নিতে 10 সেকেন্ড অবধি রয়েছে এবং টুইটার আপনাকে কেবলমাত্র 140 অক্ষরগুলি আপনার বার্তা 'টুইট' করার অনুমতি দেয়।

Snapchat

আমরা এই ব্লগ সিরিজটি 8-সেকেন্ডের নিয়মের কথা বলার কারণ এবং কেন আপনার দৃষ্টি আকর্ষণ এবং আপনার শ্রোতাদের জড়িত করা গুরুত্বপূর্ণ তা খোলার চেষ্টা করেছি, তবে বর্তমান সংস্কৃতি পর্যবেক্ষণ এমনভাবে জরিপ ডিজাইনের অতীব গুরুত্বকে জোর দিয়ে তুলেছে যা আজকের মনোযোগ দখল প্রযুক্তির সাথে প্রতিযোগিতা করতে পারে। গবেষণায় দেখা গেছে যে মাত্র ১০০ মাইলের জন্য একটি চিত্রের সংস্পর্শে আসা অংশগ্রহণকারীরা মুখের উপস্থিতি (উদাহরণস্বরূপ, আকর্ষণ, পছন্দসইতা) সম্পর্কে একই রায় দিয়েছেন, যাঁরা কোনও সময়সীমাবদ্ধতা ছাড়াই ছবিটি দেখতে পাচ্ছিলেন¹ যে পরামর্শ দিয়েছিল যে কিছু ভিজ্যুয়াল উদ্দীপনা সম্পর্কে রায় তৈরি করা হয়েছে suggest একটি খুব স্বল্প সময়ের মধ্যে।

তবে গুরুত্বপূর্ণ বিবেচনাটি হ'ল এই দ্রুত দৃষ্টিভঙ্গির রায়গুলির প্রভাব। বেশ কয়েকটি উদীয়মান গবেষণায় দেখা গেছে যে কেবলমাত্র উদ্দীপকের দৃষ্টিভঙ্গির উপর ভিত্তি করে আমরা এই দ্রুত বিচারগুলি গুরুত্বপূর্ণ সিদ্ধান্তগুলিতে উল্লেখযোগ্য প্রভাব ফেলতে পারি। উদাহরণস্বরূপ, ম্যাসাচুসেটস ক্ষুদ্র দাবি আদালতে কমনওয়েলথের ৫০০ টিরও বেশি আদালতের মামলার ফলাফল পর্যবেক্ষণকারী গবেষকরা দেখেছেন যে বাদী আকর্ষণে বৃদ্ধি পাওয়ায় আসামিরা মামলাটি হারানোর সম্ভাবনা বেশি ছিল ²

গবেষণায় আরও দেখা গেছে যে ২০০০, ২০০২ এবং ২০০৪ সালে মার্কিন কংগ্রেসীয় নির্বাচনের ফলাফলগুলি কেবলমাত্র প্রার্থীদের ছবি প্রকাশের উপর ভিত্তি করে যোগ্যতার সূত্রপাত দ্বারা পূর্বাভাস দেওয়া যেতে পারে এবং যে ব্যক্তিরা "শিশুর মুখোমুখি" উপস্থিত হন তাদের চেয়ে কম কঠোর বিচারিক ফলাফল প্রাপ্ত হয় পরিপক্ক-চেহারা ব্যক্তি প্রকৃতপক্ষে, গবেষণার একটি সংস্থা পরামর্শ দেয় যে আমরা ব্যবসায়িক এবং আর্থিক সিদ্ধান্তগুলি, ভবিষ্যতের স্বামী / স্ত্রীদের পছন্দ এবং উপরে বর্ণিত রাজনৈতিক সিদ্ধান্ত সহ বিভিন্ন গুরুত্বপূর্ণ ক্ষেত্রে সিদ্ধান্ত নিতে তাত্ক্ষণিক রায় ব্যবহার করি।

তদনুসারে, যদি ভিজ্যুয়াল উপস্থিতিগুলি আমরা যে পছন্দগুলি করি তার উপর এর আকর্ষণীয় প্রভাব থাকে এবং যদি সেই রায়গুলি যদি উদ্দীপনা দেখার কয়েক সেকেন্ডের মধ্যে (সম্ভবত মিলি সেকেন্ডের মধ্যে) করা হয়, তবে একটি সমীক্ষা অবশ্যই অংশগ্রহনকারীকে প্রথম মুহুর্ত থেকে সমানভাবে আকর্ষণীয়, উত্তেজনাপূর্ণ এবং উপভোগ করতে দেখাবে এটি দেখুন। তবে এটি যথেষ্ট নাও হতে পারে। ব্যক্তির মনোযোগ এবং পরবর্তী ইতিবাচক আবেগ একবার ধরা পড়লে, সেই অনুভূতিগুলি এমনভাবে সামগ্রীর সরবরাহের দ্বারা বজায় রাখতে হবে যা কোনও ব্যক্তির দৃষ্টি আকর্ষণ করে এবং সমীক্ষার শেষ পর্যন্ত তা বহন করে। সুতরাং, সমীক্ষার নকশা করার সময়, এটি প্রয়োজনীয় যে বিন্যাসটি অংশীদার যা দেখতে চায় না তা অবশ্যই আয়না করে (উদাহরণস্বরূপ, স্ন্যাপ চ্যাটে কোনও টুইট বা একটি ভিডিওর মতো দ্রুত এবং হজমযোগ্য), তবে ইতিমধ্যে জড়িত। প্রথম ছাপগুলি সবই।

ফ্ল্যুরির দ্বারা প্রকাশিত সাম্প্রতিক একটি সমীক্ষায় দেখা গেছে যে মার্কিন গ্রাহকরা প্রতিদিন মোবাইল ডিভাইসে প্রতিদিন 5 ঘন্টা ব্যয় করেন এবং সেই সময়ের অর্ধেকেরও বেশি সময়, 51%, দ্রুত চলমান সোশ্যাল মিডিয়ায় (যেমন, ফেসবুকের 19%) মেসেজিংয়ে ব্যয় করে ( 12%), স্ন্যাপচ্যাট (2%) এবং ইউটিউব (3%) এর মতো মিডিয়া এবং বিনোদন (15%) অ্যাপ্লিকেশন। অ্যাপ্লিকেশনগুলিতে ব্যয় করা সময়ের 11% একা গেমগুলির জন্য ছিল। এর অর্থ হল যে জরিপের জন্য কোনও ব্যক্তির মোবাইল ডিভাইসে আটকানো মনোযোগ আকর্ষণ করার জন্য, এটি অবশ্যই অ্যাপ্লিকেশনগুলির সফল বৈশিষ্ট্যগুলি নকল করতে হবে যা ভোক্তারা তাদের বেশিরভাগ সময় ব্যবহার করে ব্যয় করে। প্রশ্নাবলী অবশ্যই, দ্রুত, আকর্ষক, সহজে হজম এবং মজাদার হতে হবে - প্রচুর রঙ, আইকন, ন্যূনতম শব্দ এবং স্পষ্ট নির্দেশাবলীর সাথে।

তবে গবেষকদের চাকাটি নতুন করে ডিজাইন করতে হবে না এবং প্রকৃতপক্ষে তারা আমেরিকার মোবাইল দেখার অভ্যাসটি তাদের সুবিধার জন্য ব্যবহার করতে পারে। তারা ইতিমধ্যে বিনোদন এবং উপভোগের জন্য সময় কাটাতে বলার পরিবর্তে এবং বিরক্তিকর জরিপের জন্য এটি ব্যবহার করার পরিবর্তে, কেন এমন একটি সমীক্ষা তৈরি করবেন না যা সমান হিসাবে দেখা হবে, যেমন একটি সামাজিক মিডিয়া মিথস্ক্রিয়া বা গেম - এইভাবে আনন্দকে সংযুক্ত করে এবং গবেষকরা, সমৃদ্ধ অন্তর্দৃষ্টি? এর মধ্যে ওয়াইজারের সামগ্রিক সংস্থার দৃষ্টিভঙ্গি রয়েছে: গবেষণার জন্য এমন প্রযুক্তি তৈরি করুন যা মজাদার, আকর্ষণীয় এবং মোবাইল গেম বা সোশ্যাল মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন হিসাবে ব্যবহার করা সহজ।

লুমোসিটি এই পাঠটি খুব ভাল করেই জানত এবং একই পদ্ধতি ব্যবহার করে শীর্ষস্থান অর্জনের জন্য। ২০০৫ সালে অল্প পরিচিত প্রারম্ভ থেকে, লুমোসিটি গেমটিতে পরিণত করে "মস্তিষ্কের প্রশিক্ষণ" মজাদার করার একটি উপায় খুঁজে পেয়েছিল। ২০১৩ সালে ফোর্বস তাদের আমেরিকাতে th 66 তম সবচেয়ে আশাব্যঞ্জক সংস্থা হিসাবে স্থান দিয়েছে এবং ২০১ 2017 সালের হিসাবে ১৮০ টিরও বেশি দেশে million০ মিলিয়নেরও বেশি ব্যবহারকারী রিপোর্ট করেছেন। তারা কীভাবে এটি করেছিল, তাদের ওয়েবসাইট অনুযায়ী লুমোসিটি রূপান্তরিত করে, "... বিজ্ঞানকে আনন্দদায়ক গেমসে রূপান্তরিত করে।" ওয়াইজার এই মডেলটিকে সমীক্ষা ও গবেষণা বিশ্বে প্রসারিত করেছেন।

উইজারারের বুদ্বুদ সমীক্ষা

উইজারারের প্রথম দিকের দলটি জানত যে আধুনিক ক্রেতাদের সীমিত দৃষ্টি নিবদ্ধকরণের জন্য প্রতিযোগিতা করার জন্য জরিপের জন্য, এটি একটি সমীক্ষার বিন্যাস এবং ফর্ম্যাটটি পুনর্বিবেচনা এবং পুনরায় নকশার প্রয়োজন। এই লক্ষ্যে, দলটি এমন জরিপ তৈরি করেছে যা সামাজিক মিডিয়া অ্যাপ্লিকেশন এবং মোবাইল গেমগুলিতে অংশগ্রহণকারীদের যা দেখে তা অনুকরণ করে কারণ ব্যস্ততা হ'ল সবকিছুই। কোনও জরিপটির সাথে একজন ব্যক্তি যত বেশি নিযুক্ত থাকেন, তত বেশি তারা সাড়া দেয় এবং পুরোপুরি এটি সম্পন্ন করে। বিদ্যমান গবেষণায় দেখা গেছে যে সমীক্ষা গবেষণায় ব্যবহৃত প্রচলিত নকশার বৈশিষ্ট্যগুলি বেশিরভাগ ক্ষেত্রেই উত্তরদাতাদের অভিনয়কে নাশকতা করতে পারে। জরিপ ডিজাইনাররা মনোযোগ আকর্ষণ করতে এবং তা বজায় রাখার জন্য সমস্ত কিছু চেষ্টা করেছেন, প্রেরণার ব্যবহার, দীর্ঘ ক্ষেত্রের সময়কাল এবং ফলো-আপ ইমেলগুলির সংখ্যা বৃদ্ধি থেকে - এগুলি সবই প্রান্তিক হয়েছে তবে উল্লেখযোগ্য লাভ হয়নি।

অন্যদিকে, ওয়াইজারের গড় সমাপ্তির হার 3 বছরের গবেষণা ও পরীক্ষার সময় ধরে, ৮০,০০০ এরও বেশি জরিপ চালিয়েছে এবং ১ মিলিয়নেরও বেশি প্রতিক্রিয়া গ্রহণ করেছে over প্রকৃতপক্ষে, একটি বড় খুচরা বিক্রেতার 46-প্রশ্নের গ্রাহক সন্তুষ্টি জরিপটি 86% সমাপ্তির হার ফিরিয়ে দেয়। এই খুচরা বিক্রেতার জরিপের উত্তরদাতাদের ৮%% স্বেচ্ছায় একটি ৪--প্রশ্নের জরিপ সম্পন্ন করে কারণ ওয়াইজারে এটি প্রায় 3 মিনিটের ব্যস্ততার সমান হয়। মজাদার ব্যস্ততা, তা। ওয়াইজার একটি ক্ষেত্রের গ্রাহকের অভিজ্ঞতা সম্পর্কে সমৃদ্ধ অন্তর্দৃষ্টি সংগ্রহ করতে সফল হয়েছেন যা কয়েক বছর ধরে প্রতিক্রিয়া হারে কেবলমাত্র প্রান্তিক উন্নতি দেখেছিল।

আজকের তাত্ক্ষণিক বিচারের বাজারে গ্রাহকের অভিজ্ঞতা সম্পর্কিত প্রতিক্রিয়া সংগ্রহ করতে চাইছেন এমন সকল বিপণনকারীদের মূল কীটি হ'ল গবেষণায় কাঠামো, স্ট্যান্ডার্ড এবং "জিনিসগুলি করার উপায়" সম্পর্কে আপনার সমস্ত কিছু ছুঁড়ে ফেলা। এটি আর প্রযোজ্য নয়। পৃথিবী বদলেছে। ভোক্তা বদলেছে। প্রযুক্তি আচরণে মারাত্মকভাবে পরিবর্তন করেছে এবং ফলস্বরূপ, অতীতে যে পদ্ধতিগুলি এবং ধরণের কাজ করার জন্য গবেষণা করা হত তার ফলে আর উচ্চমানের ফলাফল এবং নির্ভরযোগ্য ডেটা পাওয়া যাবে না। স্ন্যাপচ্যাট এবং টিন্ডারের ব্যবসায়ের কৌশল থেকে বেরিয়ে আসুন এবং আপনি যে দীর্ঘ এবং কষ্টকর পড়াশুনা করছেন তার তুলনায় স্বল্প, দ্রুত ঘন ঘন মজাদার সমীক্ষা চালানোর জন্য নিজেকে চ্যালেঞ্জ করুন।

লেখক সম্পর্কে: বেথনি ডি মেরিল্যাট, এমএস, এমএড, গবেষণার মাধ্যমে জীবন পরিবর্তনের আবেগ নিয়ে পরীক্ষামূলক মনোবিজ্ঞানী। তিনি জরিপ নকশা, অনলাইন ডেটা সংগ্রহ এবং স্বাস্থ্য ও সুস্বাস্থ্যের জন্য হস্তক্ষেপে বিশেষী এবং এই ক্ষেত্রগুলিতে প্রচুর জার্নাল নিবন্ধ প্রকাশ করেছেন।

তথ্যসূত্র

ব্লেয়ার, চতুর্থ, জুড, সিএম, এবং চ্যাপেলো, কেএম (2004)। ফৌজদারি সাজাতে আফ্রোসেন্ট্রিক ফেসিয়াল বৈশিষ্ট্যের প্রভাব। মনস্তাত্ত্বিক বিজ্ঞান, 15, 674–679।

খ্রিস্টান, এলএম, এবং ডিলম্যান, ডিএ (2004)। স্ব-प्रशासित প্রশ্নের প্রতিক্রিয়াগুলিতে গ্রাফিকাল এবং প্রতীকী ভাষা ম্যানিপুলেশনগুলির প্রভাব। জনমত ত্রৈমাসিক, 68 (1), 57-80। ডোই: 10,1093 / poq / nfh004

কনরাড, এফজি, শোবার, এমএফ, এবং কুইনার, টি। (2007)। ওয়েব সমীক্ষায় মানুষের কথোপকথনের বৈশিষ্ট্য নিয়ে আসা। প্রয়োগকৃত জ্ঞানীয় মনোবিজ্ঞান, 21 (2), 165–187।

কুপার, এমপি, টুরঞ্জাও, আর।, এবং কেনিয়ান, কে। (2004)। এটি চিত্র !: ওয়েব সমীক্ষায় ভিজ্যুয়াল এফেক্টগুলি অন্বেষণ করা। জনমত ত্রৈমাসিক, 68 (2), 255-2266। ডোই: 10,1093 / poq / nfh013

এবারহার্ট, জেএল, ডেভিস, পিজি, পার্দি-ভনস, ভিজে, এবং জনসন, এসএল (2006)। মৃত্যুবরণকারী খুঁজছেন: কৃষ্ণাঙ্গ আসামীদের অনুমানিত স্টেরিওটাইপিক্যালসিটি মূলধন-সাজা ফলাফলের পূর্বাভাস দিয়েছে। মনস্তাত্ত্বিক বিজ্ঞান, 17, 383–386

গর্ন, জিজে, জিয়াং, ওয়াই, এবং জোহর, জিভি (২০০৮)। জনসম্পর্ক সংকটে বেবিফেস, বৈশিষ্ট্য নির্ধারণ এবং সংস্থার মূল্যায়ন। গ্রাহক গবেষণা জার্নাল, 35, 36-49।

গ্র্যাসার, এসি, ক্যা, জেড।, লুউর্সে, এমএম, এবং ড্যানিয়েল, এফ (2006)। প্রশ্ন বোঝার জন্য সহায়তা (কোয়েড) একটি ওয়েব সুবিধা যা প্রশ্নের বোধগম্যতা পরীক্ষা করে। জনমত ত্রৈমাসিক, 70 (1), 3-22।

গ্রোভস, আরএম এবং কুপার, এমপি (1998)। জরিপের নকশা বৈশিষ্ট্যগুলি কীভাবে অংশগ্রহণকে প্রভাবিত করে। ইন: পরিবারের সাক্ষাত্কারের সমীক্ষায় নিস্পত্তিহীনতা। নিউ ইয়র্ক, এনওয়াই: উইলে

গ্রোভস, আরএম, ই সিঙ্গার এবং এ। কর্নিং। (2000)। জরিপ অংশগ্রহণের লিভারেজ-সালিয়েন্সী তত্ত্ব: বর্ণনা এবং একটি চিত্রণ। জনমত ত্রৈমাসিক 64 (3), 299–308।

হল, সি, সি, গোরেন, এ।, চাইকেন, এস।, এবং টডোরভ, এ (২০০৯)) গভীর প্রভাবগুলির সাথে অগভীর সংকেত: মুখগুলি থেকে ভোটদানের সিদ্ধান্তগুলি। ই। বোর্জিডায়, জে এল সুলিভান, এবং সিএম ফেডেরিকো (এড।), পলিটিকাল সাইকোলজি অফ ডেমোক্র্যাটিক সিটিজেনশিপ (পৃষ্ঠা: 73-99)। নিউ ইয়র্ক: অক্সফোর্ড বিশ্ববিদ্যালয় প্রেস।

হানসেন, কেএম (2007)। CATI- সমীক্ষায় প্রতিক্রিয়া হারের জন্য উত্সাহ, সাক্ষাত্কারের দৈর্ঘ্য এবং সাক্ষাত্কারের বৈশিষ্ট্যের প্রভাব। আন্তর্জাতিক জার্নাল অফ পাবলিক মতামত গবেষণা 19 (1), 112–121।

খালাফ, এস।, এবং ক্যাসিরাজু, এল। (2017, মার্চ 2) মার্কিন গ্রাহকরা দিনে 5 ঘন্টা মোবাইল ক্রস করে Time Http://flurrymobile.tumblr.com/post/157921590345/us-consumers-time-spent-on-momot-crosses-5 থেকে 30 আগস্ট, 2017 পুনরুদ্ধার করা হয়েছে

লিউ, সি।, হোয়াইট, আরডাব্লু, এবং ডুমাইস, এস। (2010, জুলাই)। বসবাসের সময়টির ওয়েলবুল বিশ্লেষণের মাধ্যমে ওয়েব ব্রাউজিং আচরণগুলি বোঝা। তথ্য পুনরুদ্ধারের গবেষণা ও উন্নয়ন সম্পর্কিত 33 তম আন্তর্জাতিক এসিএম সিগির সম্মেলনের কার্যক্রম (পিপি। 379 37386)। ACM.s

মুয়েলার, ইউ।, এবং মাজুর, এ। (1996)। পরবর্তী সামরিক পদমর্যাদার ভবিষ্যদ্বাণী হিসাবে ওয়েস্ট পয়েন্ট ক্যাডেটদের মুখের আধিপত্য। সামাজিক বাহিনী, 74, 823-850

নায়লার, আরডাব্লু (2007) অবিশ্বাস্য কিউ-ভিত্তিক প্রথম ইমপ্রেশন: স্থির চিত্রগুলির এক্সপোজারের মাধ্যমে ছাপ গঠন। বিপণন লেটারস, 18, 165–179।

অলিভোলা, সিওয়াই, এবং টডোরভ, এ। (2009, মে 5) দ্য উইনার চেহারা - বৈজ্ঞানিক আমেরিকান। Https://www.sciographicamerican.com/article/the-look-of-a-winner/ থেকে প্রাপ্ত

অলিভোলা, সিওয়াই, এবং টডোরভ, এ (2010)। 100 মিলি সেকেন্ডে নির্বাচিত: উপস্থিতিভিত্তিক বৈশিষ্ট্য সূচনা এবং ভোটদান। জার্নাল অফ ননভারবাল আচরণ, 34 (2), 83-110। ডোই: 10.1007 / s10919-009-0082-1

অলিভোলা, সিওয়াই, এবং টডোরভ, এ (2010)। প্রথম ছাপ দ্বারা বোকা? উপস্থিতি-ভিত্তিক সূচনাগুলির ডায়াগনস্টিক মান পুনরায় পরীক্ষা করা। পরীক্ষামূলক সামাজিক মনোবিজ্ঞান জার্নাল, 46 (2), 315–324। ডোই: 10,1016 / j.jesp.2009.12.002

পোপ, ডিজি, এবং সিডনোর, জেআর (২০১১)। একটি ছবিতে কী আছে ?: প্রপার ডটকম থেকে বৈষম্যের প্রমাণ। মানব সম্পদ জার্নাল, 46 (1), 53-92। ডোই: 10,1353 / jhr.2011.0025

রাভিনা, ই। (২০০৮)। প্রেম ও ansণ: ক্রেডিট মার্কেটে সৌন্দর্য এবং ব্যক্তিগত বৈশিষ্ট্যের প্রভাব। এসএসআরএন বৈদ্যুতিন জার্নাল ডোই: 10,2139 / ssrn.1107307

রেডলাইন, সি।, টুরঞ্জাউ, আর।, কুপার, এম।, কনরাড, এফ, এবং ইয়ে, সি (২০০৯)। অনেক বিকল্পের সাথে প্রকৃত প্রশ্নগুলিতে দলবদ্ধ প্রতিক্রিয়া বিকল্পগুলির প্রভাব। পরিসংখ্যান পদ্ধতি সম্পর্কিত ফেডারেল কমিটির বার্ষিক সম্মেলনে। উপলভ্য: http: // www। fcsm। গভঃ / 09papers / Redline_IX-বি। পিডিএফ।

বিধি, কোনও, এবং অ্যামবাডি, এন (2008)। সাফল্যের মুখ: প্রধান নির্বাহী কর্মকর্তাদের উপস্থিতি থেকে ব্যক্তিত্বের সূত্রগুলি কোম্পানির লাভের পূর্বাভাস দেয়। মনস্তাত্ত্বিক বিজ্ঞান, 19, 109–111।

শোয়ার্জ, এন। (1996)। জ্ঞান এবং যোগাযোগ: বিচারিক পক্ষপাত, গবেষণা পদ্ধতি এবং কথোপকথনের যুক্তি। মাহওয়াহ, এনজে: লরেন্স এরলবাউম।

শোয়ার্জ, এন।, গ্রেসন, সিই, এবং নপার, বি (1998)। রেটিং স্কেলগুলির সাধারণ বৈশিষ্ট্য এবং প্রশ্নের ব্যাখ্যা। আন্তর্জাতিক পাবলিক মতামত গবেষণা জার্নাল, 10 (2), 177–183। ডোই: 10,1093 / ijpor / 10.2.177

সুডম্যান, এস।, ব্র্যাডবার্ন, এনএম, এবং শোয়ার্জ, এন। (1996)। উত্তর সম্পর্কে চিন্তাভাবনা: জরিপ পদ্ধতিতে জ্ঞানীয় প্রক্রিয়াগুলির প্রয়োগ। সান ফ্রান্সিসকো, সিএ: জোসে-বাস পাবলিশার্স।

টডোরভ, এ।, ম্যান্ডিসোডজা, এএন, গোরেন, এ।, এবং হল, সিসি (2005)। মুখগুলি থেকে যোগ্যতার সূত্রগুলি নির্বাচনের ফলাফলের পূর্বাভাস দেয়। বিজ্ঞান, 308, 1623–1626।

টুরঞ্জাউ, আর।, কুপার, এমপি, এবং কনরাড, এফজি (2004)। ব্যবধান, অবস্থান এবং ক্রম: জরিপ প্রশ্নের ভিজ্যুয়াল বৈশিষ্ট্যগুলির জন্য ব্যাখ্যামূলক হরিস্টিক। জনমত ত্রৈমাসিক, 68 (3): 368–393।

টুরঞ্জাউ, আর।, কনরাড, এফজি, আরেন্স, জেড।, ফ্রিকার, এস।, লি, এস, এবং স্মিথ, ই। (2006)। যৌথ পরিকল্পনাগুলিতে প্রতিটি-অন্য দিনের ত্রুটি অনুসরণ করে আবেগের প্রতিদিনের ধারণাগুলি। অফিসিয়াল স্ট্যাটিস্টিকস জার্নাল, 22 (2), 385–418।

টুরঞ্জাউ, আর।, কুপার, এমপি, এবং কনরাড, এফ (2006)। প্রতিক্রিয়া আইশের জন্য রঙ, লেবেল এবং ব্যাখ্যামূলক হুরিস্টিক। জনমত ত্রৈমাসিক, 71 (1), 91-112। ডোই: 10,1093 / poq / nfl046

উইলিস, জে।, এবং টডোরভ, এ। (2006)। প্রথম ইমপ্রেশন. মনস্তাত্ত্বিক বিজ্ঞান, 17 (7), 592–598। ডোই: 10,1111 / j.1467-9280.2006.01750.x

জারকাদি, টি।, ওয়েড, কেএ, এবং স্টুয়ার্ট, এন (2009)। স্বতন্ত্র বৈশিষ্ট্যযুক্ত সন্দেহভাজনদের জন্য সুষ্ঠু লাইনআপ তৈরি করা। মনস্তাত্ত্বিক বিজ্ঞান, 20 (12), 1448–1453। ডোই: 10,1111 / j.1467-9280.2009.02463.x

জেব্রোভিটস, এলএ, এবং ম্যাকডোনাল্ড, এসএম (1991)। ছোট দাবী আদালতে বিচারিকদের বিচারের ক্ষেত্রে শিশুদের মুখোমুখি হওয়া এবং আকর্ষণীয়তার প্রভাব। আইন এবং মানব আচরণ, 15 (6), 603–623। ডোই: 10.1007 / bf01065855

আরো দেখুন

আমি কীভাবে সর্বাধিক পছন্দ হওয়া ইনস্টাগ্রাম পোস্টগুলি খুঁজে পেতে পারি?মনে করুন, আমি হোয়াটসঅ্যাপে কাউকে একটি বার্তা পাঠিয়েছি এবং এটি বিতরণ করা হয়েছে (২ ধূসর টিক্স) তবে এখনও পড়া হয়নি তবে সেই ব্যক্তিকে ব্লক করা হয়েছে এবং কিছুক্ষণ পরে অবরুদ্ধ করা হয়েছে, আমি যদি তারা বার্তাটি পড়েছে তা দেখতে সক্ষম হব ( নীল টিক্স)?স্ন্যাপচ্যাটের সিইও কেন ভারত এবং স্পেনকে দরিদ্র দেশ বলেছিল?পরিষেবার শর্তাদি লঙ্ঘনের জন্য যদি আপনার অ্যাকাউন্টটি ইনস্টাগ্রামে মুছে ফেলা হয়, তবে আপনি কোন নিয়ম লঙ্ঘন করেছেন তা বলার উপায় আছে?কিছু হোয়াটসঅ্যাপ ফটো বার্তায়, ডাউনলোডগুলি ডাউনলোডের পরে ফটোগুলি পরিবর্তিত হয় এবং ডাউনলোডের আগে আমরা যা দেখেছিলাম তেমন নয়। এর পিছনে যুক্তি কী?আমার কাছে হোয়াটসঅ্যাপ বার্তা প্রেরণের কোনও উপায় আছে কি?টিকটোক জনপ্রিয় হয়ে উঠবে এবং সোশ্যাল মিডিয়ার ক্ষেত্রে ইনস্টাগ্রামকে প্রতিস্থাপন করবে?একজন সফল উদ্যোক্তা হওয়ার জন্য আপনি কী করেছিলেন এবং আপনি কোন পরিষেবা বা পণ্য বিক্রি করেন?